PC de 100 dólares - Definition. Was ist PC de 100 dólares
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Was (wer) ist PC de 100 dólares - definition

INICIATIVA SIN FINES DE LUCRO
PC de 100 dólares; PC de 100 dolares; Ordenador Portátil de Bajo Costo; Laptop de 100 dólares; Ordenador portátil de 100 dólares; Olpc; One laptop per child; One Laptop Per Child; Computadora de 100 dólares; Computadora portatil de 100 dolares; ULPC; Computadora de 100 dolares; Laptop de 100 dolares; Ordenador Portatil de Bajo Costo; Ordenador portatil de 100 dolares; Computadora portatil de 100 dólares; Computadora portátil de 100 dolares; Ordenador portatil de 100 dólares; Ordenador portátil de 100 dolares; OLPC
  • [[Nicholas Negroponte]] en el lanzamiento de ''One Laptop Per Child''.
  • XO-1]].
  • XO-1]] en modo [[e-book]].
  • XO-1]].

One Laptop per Child         
222 Third Street, Suite 0234, Cambridge, MA 02142. Oficina Central
Billete de cien dólares estadounidenses         
  • Billete de 100 dólares diseño anterior (1996-2013)
BILLETE DE MAYOR DENOMINACIÓN DE LA MONEDA DE CURSO LEGAL ESTADOUNIDENSE
Billete de cien dólares estadounidense; Billete de cien dolares estadounidenses; Billete de cien dolares estadounidense; Billete de 100 dólares estadounidenses; Billete de 100 USD; Billete de USD 100; Billete de 100 US$; Billete de US$ 100; Cien dólares estadounidenses; 100 dólares estadounidenses; 100 USD; 100 US$; USD 100; 100 dolares estadounidenses; Billete de 100 dolares estadounidenses; Cien dolares estadounidenses; 100 USS; Billete de 100 USS; Billete de USS 100
El billete de cien dólares estadounidenses ($100) es la mayor denominación actual del dólar estadounidense. En el anverso aparece el retrato de Benjamin Franklin, político, científico e inventor estadounidense, y en el reverso se observa una imagen del Independence Hall.
NASDAQ-100         
ÍNDICE BURSÁTIL DE ESTADOUNIDENSE
Nasdaq 100; NASDAQ 100; Nasdaq 100 Index
El NASDAQ-100 es un índice bursátil de Estados Unidos que recoge a los 100 valores de las compañías más importantes del sector de la industria de la tecnología incluyendo empresas de hardware y de software, las telecomunicaciones, venta al por menor/por mayor y biotecnología cotizadas en el Nasdaq Stock Market. En el índice pueden estar tanto empresas estadounidenses como internacionales.

Wikipedia

One Laptop per Child

El proyecto Una portátil por niño/a u OLPC (del inglés "One Laptop Per Child") fue un proyecto centrado en la distribución de una computadora portátil fabricada con el propósito de proporcionar, a cualquier niño/a del mundo, información, la posibilidad de construir conocimientos y armas para obtener acceso a las tecnologías de la información como una forma moderna de educación. El proyecto iniciado por Nicholas Negroponte contaba con el apoyo y colaboración de Google, AMD, Red Hat, News Corp, Brightstar Corp y otras empresas.[1]

La computadora portátil se basaba en una plataforma GNU/Linux, y era eficiente en utilización de la energía, de manera que con un sistema mecánico incorporado de tipo manivela se pudiera generar suficiente energía para su operación. Un dispositivo de conectividad inalámbrica permitía que los aparatos se conectasen entre sí y a Internet desde cualquier sitio. Estos portátiles eran vendidos inicialmente a los gobiernos y entregados a los niños en las escuelas bajo el principio "una computadora para cada niño".

El portátil de $100, como es conocido en términos coloquiales, a fecha de diciembre de 2007 se vendía en Estados Unidos por parejas por $199.50 cada uno en la iniciativa G1G1 (Give One Get One, "Dona Uno, compra uno"), y también a través de su canal de venta, para el que fue diseñado, la compra por gobiernos de países en desarrollo.

El OLPC fue desarrollado por la organización One Laptop Per Child. La OLPC era una organización sin ánimo de lucro con sede en Delaware, creada por catedráticos del Laboratorio de Multimedia del MIT para diseñar, fabricar y distribuir estas computadoras portátiles.

A esta computadora portátil XO-1 también se le conoce como La máquina verde. Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto creado para vender (en principio), sino que es sobre todo un proyecto educativo.

El proyecto OLPC fue sujeto de mucho debate. Fue aclamado por ser pionero por proponer un portátil de bajo consumo y bajo presupuesto, inspirando variantes como los Eee PCs o los Chromebooks; por asegurar consenso a nivel ministerial en muchos países de que la alfabetización digital es una parte fundamental de la educación; por crear interfaces que funcionaban independientemente del idioma del usuario incluso si este no sabía leer, sin requerir saber inglés. Fue criticado desde diferentes lados debido a su enfoque demasiado centrado en los Estados Unidos, ignorando otros problemas mayores, por sus altos costes de fabricación, mal mantenimiento y formación, y por su escaso éxito. En 2014, después de unas ventas decepcionantes, la fundación cerró.